忍者ブログ
玩具好きのチラシの裏
[522] [523] [524] [525] [526] [527] [528] [529] [530] [531] [532]
生原ろっぱ
生原ろっぱ(うぶはら六葉):体育教師。「ろっぱ」は「ろくは」のミスがそのまま受理されてしまったもの。
胸の大きさは控えめ。。多少受け百合の傾向が有り、生徒達ともマトモに視線を合せようとしなかったり・・意味不明の過剰反応をする事もしばしば。。

ジャージ大好きで、ジャージ姿がデフォ。。
PR
ガシャメダル:ミニブックガシャポンのガシャメダルを発見!
・・この手のものはワンピースベリーコレクションみたいな食玩のイメージが強いのでわざわざガシャで出す理由も無いのだろうけど・・とは思ったのですが、一応チェック!!

すると!一個だけ目を引くものがあった。
デユアルの名称が付いたゴールドとシルバーの混合合体メダル!

(・∀・)ホスイ!・・とは思ったものの、そう簡単には出ないのだろうなと諦め半分で回してみると・・

一発でヽ(゚▽゚)ノ;来た~ん!
デユアル
だた・・スーパーサイヤ人3はちょっと怖いのでアレですが('c_`;)

(´・ω・`)<オタメダルの発売キボンヌ!<逮捕しちゃうぞがいいな・・中嶋さんデザのピンズの出来が良かったから

マネーゲームとワタス
このガシャメダル自体がオハジキ遊び推奨の様ですが・・子供の頃に10円玉を使ってのオハジキ遊びは美術室の広い机の上で結構やってました。
かなり離れた距離を当て、かつ一緒に落ちてしまわない様(共倒れ)にするのにはそれなりのテクニックが要りましたが。。
(相手に当てると連続で弾く権利が与えられるルールだった為、長距離を当てるテクニックは必須だった訳です)

やがて10円玉だと敵味方が分り難いとの理由で様々なコインを使う様になりましたが・・その時に1円玉を使ったり(ゆうじん)プラ製のコインを自作したり(ワタス<エメラルド星人を彫り込んだ)して、軽いコインで重いコインを弾き落とす事に業師としての快感を覚えていたりしました(遠い目)

記念メダルとワタス
その時に持ち出した事があるのが観光スポットに置いてあった印字の出来る記念メダルですが(ローマ字誤字った黒歴史orz)・・かなり前のTVか何かで、一時期は設置スポットが減っていると言う事を聞いていたのですが。。

→記念メダルの茶平工業
結構ありますな・・しかも何だかオシャレなものが増えてしまったよーな。。
機会があったら買って来ようかな。。

自分用検索ワード:バンがしゃ
フタコブカッパ
フタコブカッパ:乾燥した陸上環境に適応する為に進化した河童の亜種。
弱点である皿の保護及びパワー源である水分の蓄積の為に頭部にフタコブを有する。

フタコブ:陸上行動には適合したものの同様に敏感な弱点でもある。
それ故に保護の為に女性の水着(ビキニ)を奪い取ってはフタコブに被せる習性を持っている。。
・・年を経る毎にフタコブは巨大化していく様である。

習性:フタコブカッパ自体の縄張り争いは、弱点である頭部を揉みまくり相手を屈服させる事で優劣を決する。
それが理由かどうかは不明だが、形状が酷似した女性の胸に対しても同様の行動を取る事が確認されている。

水かき:陸上適合化で退化している反面、指先の吸盤は強力で(人間の指紋に相当)それ自体にカタツムリの足(腹足)の様な筋肉動作を有し・・女性の水着を確実に剥ぎ取る事が出来る。

背中:甲羅はすっぽんの様に柔かく、ファッションとしての文化なのか絵を描いている個体も見受けられる(成人の証し説・有)<メンメンチョコか?

クチバシ:ペリカン状になっているので、食物を溜め込んだ状態で素早く走る事が可能。長い舌(自在に動く)が収納されている為、デフォ状態でもまるでアゴが長いかの様な印象を与えている。
バンダイチャンネルキッズでの放送も最終回・・ってゆーか、GyaOの記述がバンダイチャネルキッズになってましたが(汗)

そんな訳で・・アニメを全編見ている訳でもないワタスがぬけぬけとアニメを語りますYo:(ノ ゜∀゜)ノ

率直に言えば・・やっぱりイマイチ煮え切らない印象でそね('c_`;)

ヒロインの不在
何てゆーのかギャルはいる訳ですが・・その辺の同級生と言った印象で
「ああ。そう言えばそんな娘もいたっけなあ」・・みたいな薄い印象(オイオイ。)

特に行動力がある訳でも、主人公のサポートを買って出る訳でもなく・・この辺チャオが女性だったらヒロインだったのだろうなあ・・と言った印象だけが残った訳でそ。。

煮え切らないアクション
敵味方のアバウトさもあってアクションシーンが爽快感に欠けた気がしまそ。。
・・あるいは3Dアクション故に演出の方向性が限定されてしまったのも原因かも知れませんが。。

人馬一体の強さ的なものよりは、ギルドジャケットでのアクションメインでディノブレイカーはそのサポート的な役割に徹した方が良かった様な気もします。。

煮え切らないエピソード
最終2話でバタバタと設定のオンパレードですが・・ぶっちゃけ言わんとする事・テーマ的メッセージが良くわからない(爆)

2本の剣を巡ってのエピソード・・と言う辺りは→マスターズ・オブ・ザ・ユニバースとイメージがモロ被ってしう訳ですが・・分りやすい明確な善と悪であったマスターズに比べるとビジョンが弱い。。

ロボ(アルトブレイカー)にしても間違った進化の方向と言っていますが、じゃあどうならばいいのかも良くわからない。。
(~゚∀゚)~:オタオタ~。
・・と、その前にシステム手帳ですが・・古いジャンプを整理していたところ「リフィール用バインダー」との呼び方もあるらしい・・と言う事を知りまスた。。
リフィールorリフィルならばともかく、手帳とバインダーでは違いすぎる盲点。。

まあ、最近ではハルヒのオタ・システム手帳も出ていた様なのですが・・もう世代的に分らないと言うか既に興味が湧かない('A`)
更に→前回の全プレ・システム手帳は女性に人気の(?)ミニ6穴サイズと呼ばれるものらしくU.C.アームズギャラリーのオマケ・インデックスなんかは挟めませんよ;ヽ(`Д´)ノウワァァン
U.C.アームズギャラリー
→「3.14=π(パイ)の日R」キャンペーン
パティシエの作ったキャンデーやらクッキーよりは断然パイが食べたい訳で・・もっと普及して欲しいナリよ。。

そんな訳で地元のパティスリーのパイを求めて・・雪中行脚!!

到着

「!」
月・火が休みだと思い込んでいたら火・水だったさorz<メモ


仕方が無いので和菓子屋のケーキで我慢・・割とウマウマでしたが。。
どうもちょっとした事でも過剰にイラついている;ヽ(∇Д∇)ノ<ムホッホ!
原因はとうに分っている訳で・・つまりは、絵の手クセ修正が上手くいかない事。
修正しようと練習すればするほど・・肩に痛みが走り、休憩リタイアorz

痛まない様に練習して来たのが原因なのだから・・当たり前といえば当たり前の話でそが。。
もうそろそろ、一生治らない事も可能性としては考慮に入れなければならない時期なので、この辺は已む無し。。

・・まあ、それでイラつくなと言う方が無理と言うものだろうがなあ('c_`;)<人間出来てないのデスYo!

だからこそ今は決算セール巡りでストレス緩和;(~゚∀゚)~<あーこりゃこりゃ。。
・・既に争奪戦では重要アイテム買い逃したりしてまそが('A`)<負け組よよよ。。
人間が出来てないな・・と言うよりは自分はネコ型人間らしくて、1人で暮らしていると何のストレスも溜まらず痩せて行き・・他人(親だけど)と暮らすとストレスで過食になり太ってくる。。ネコ嫌いなのになあ('A`)


忍者ブログ [PR]
カレンダー
08 2026/09 10
S M T W T F S
1 5
8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30
ブログ内検索
スペース・複合ワード無効
該当ワード部分(キッチリ同じ)のみ 有効です。
検索ショートカット
玩具
ドラコマグネットドラコん
フィストエイリアンフィストん
ディノブレイカーディノん
ぎゃるトイぎゃるトイ

CGメモ
プロフィール
HN:
たりしを
性別:
男性
最新記事
アクセス解析
バーコード
自分用ショートカット