取り敢えず・・予定とは違うキャラのラフにペン入れだけはしたので今から塗り作業('c_`;)
1.28追記:塗りを多少変えたと言ってもペインターを暫く使ってないので、、その辺記憶が曖昧になりつつある('c_`;)
ペインターでは
基本色→明るい色→混色→色調補正→混色補正→影塗り→色調補正→混色仕上げ
CS5でも似た感じでやってたんだけど・・混色性能が良くないので能率も悪くストレスも溜まるしあんまり上手く描けない('A`)
で、今回から
影色塗り→別レイヤーで光部分→中間レイヤーで基本色→光部レイヤーの上で3色塗り補正→統合後混合→レイヤー効果による色調補正
にしてみた・・パステル画に近いイメージかも知んない。。
で、今までCS5使ってみて思った事は、、元々64bit用の開発だからだろうかなあ・・32bitだとイマイチ安定性に欠ける様な気がする。。
2ちゃんで知った選択範囲のコピーや切り貼りのズレ
(起きたり起きなかったり<起きる事がある以上避けざるを得ない)やら以前も書いたブラシによっては色調補正でモアレとか、、あとブラシの設定がイマイチ安定しない事が時折ある('c_`;)
これを使い続けるのはちょっと厳しいなあ・・次のペインターが出るまでは我慢するしかないのだろうが・・。
(64bit化はビデオカードの買い替え時にでもと思っているので更にもう少し先の話)
5.07追記:選択範囲のズレはAdobe Photoshop バージョン : 12.0.4で直ったっぽい<直ってないっぽいってゆーか起きる条件が分らんので起きない時は起きない起きる時は起きるorz
PR